浴血破境的最初目地,是想要用必死之境,刺激长期突破不了瓶颈的修士
这种模式需要连续打三场死斗,每一场的对手,都会比上一场更强
通过不断逼迫挑战者的极限,将修士置于生死之间,以最原始的求生欲望,压榨出所有潜力,成为突破瓶颈的丰厚资粮
比如一阶修士发起浴血破境,那他的对手将是二阶初期、中期、后期各一名
虽然不是一对三,但每一场打完,只有十分钟的恢复时间,可以说是最不讲道理的车轮战
浴血破境的最初目地,是想要用必死之境,刺激长期突破不了瓶颈的修士
九世情缘:第九十四章末世·夜宿荒村 发表于 2022-06-08 23:10:29这种模式需要连续打三场死斗,每一场的对手,都会比上一场更强
斗罗之龙血战士:第八十六章 炸环 发表于 2022-04-24 20:58:42通过不断逼迫挑战者的极限,将修士置于生死之间,以最原始的求生欲望,压榨出所有潜力,成为突破瓶颈的丰厚资粮
舒寒:大结局 属于你们的完美世界 发表于 2024-05-18 23:57:36比如一阶修士发起浴血破境,那他的对手将是二阶初期、中期、后期各一名
完全摧花手册之地狱天使:第109部分 发表于 2017-10-15 06:19:40虽然不是一对三,但每一场打完,只有十分钟的恢复时间,可以说是最不讲道理的车轮战
希灵淫国:【希灵淫国(续写)】54 发表于 2017-10-15 08:26:21